大部分武魂品质和魂兽血脉可以简单的分为五等。从低到高依次为低等、中等、上等、顶级、神级。 当然,这样只是一个笼统的分类,实际上同一等内也并非都是一个水平。只不过分的更细就略显复杂了。 注意!下面的设定与原着有一定的不同! 武魂品质的高低造成的影响简而言之只有两点: 1.武魂品质越高,先天魂力就越高。但这是指平均值。用现实举例,山东人身高普遍高于南方人,但山东人中也有偏矮的,南方人也有身材高大的。 故而仅能说武魂品质越高,这一类魂师的先天魂力普遍较高。并不排除个例先天魂力较高或者较低。 2.同级实力更强。这个原理非常容易理解,高品质武魂的基础属性和特殊能力相比起低品质武魂都更加优越。 但是,不存在同类型武魂上位压制!即是说,真龙类武魂不存在对亚龙类武魂的实质性压制!不存在如斗三斗四,唐舞麟和蓝轩宇可以跨越数十级对别人产生武魂压制,甚至直接让其能力失效的情况。 此为我的个人设定。因为我认为“因为血脉压制而使对方直接武魂失效,毫无反抗之力。”这种设定实在是有些某阿三国的种姓制度的感觉,我并不喜欢这种设定。故而高品质武魂最多让低品质感到上位者的威严气势,并不能造成实质性的影响。 高品质武魂的优势仅限于前文所述的两点。 3.武魂品质可进化性。虽然低级武魂一般都没有太高的成就,但也存在部分个例,例如斗二的季绝尘,以三级先天魂力修炼至封号斗罗。而当他踏入封号斗罗之时,他的武魂也自然的发生了质变,不再是一个普通武魂了。 在我的二设中,这是因为“魂心”对武魂带来的变化。具体解释请移步《境界设定与特征》 ——————————————— 魂兽血脉带来的优势: 魂兽虽然以年份来区分修为,但那仅限于普通魂兽本能的修炼所提升的修为。实质上不论是血脉更高等的魂兽亦或是吞噬,提升修为的速度都比这快的多。 魂兽血脉的特点: 1.高品质血脉修炼速度更快。例如泰坦巨猿、暗金恐爪熊...
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